Étude de cas · Identité d’événement · Tirana 2026

GlobalSeminar

Une identité d’événement née d’un lieu :la Pyramide et ses cubes de couleur.

Client
Réseau 42
Dates
28 sept. – 2 oct. 2026
Rôle
Direction artistique, design graphique, illustration
Livrables
Logo, système, signalétique, deck, objets, booklet
La Pyramide de Tirana vue de face : une structure blanche en gradins, des escaliers qui montent au sommet.
Photo BBB2021, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · photo documentaire
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Le réseau se réunitdans la Pyramide.

Les équipes des campus 42 du monde entier se retrouvent pour une semaine de travail. En 2026, le séminaire a lieu à Tirana, dans la Pyramide rénovée qui accueille le nouveau campus 42 Tirana.

Cinq jours, quatre salles, des ateliers, une soirée, une excursion. Il fallait une identité capable de signaler les espaces, d’habiller les supports imprimés et de donner aux participants un objet à garder.

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Des cubes de couleurà un système graphique.

Le parvis de la Pyramide vu d’en haut : un cube vert et des cubes jaunes posés entre les arbres.

Photo BBB2021, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0 · photo documentaire

La séquence se joue à l’arrivée · choisir une étape pour la revoir

Quatre salles, quatre couleurs : Yellow, Orange, Blue et Green Cube. Les bandeaux orientent, les agendas annoncent la journée de chaque salle.

Bandeau directionnel Yellow Cube Bandeau directionnel Orange Cube Bandeau directionnel Blue Cube Bandeau directionnel Green Cube
Agenda de la salle Yellow Cube Agenda de la salle Orange Cube Agenda de la salle Blue Cube Agenda de la salle Green Cube
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Une grille, une palette,quinze tuiles.

Les tuiles combinent un aplat et un pictogramme : un badge, une poignée de main, des vagues, un code, une tour, un tunnel de pixels. Elles se recomposent sur chaque support.

  • 050B17
  • F0EFE9
  • 028BCB
  • 654796
  • 00BABC
  • EEE428
  • DC2B14
  • ECA9C4
  • 068838
  • DD8B00

Animation de principe réalisée à partir des tuiles du design system. Elle montre le potentiel de motion du système, elle n’a pas été diffusée pendant l’événement.

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The Network Deck,un jeu de cartes du réseau.

Un jeu de 52 cartes et son étui, créé pour le séminaire et offert aux participants. Le jeu s’ouvre seul à l’arrivée, puis on peut survoler et agrandir chaque carte.

  1. 01L’étui, aux proportions du gabarit d’impression.
  2. 02Le dos : le 42 entre deux crochets, filet doré sur fond noir.
  3. 03Quatre familles, une couleur chacune : les tasses, les Space Invaders, les pyramides, les cubes 42.
  4. 04Douze figures illustrées, à deux têtes comme un jeu classique.

Mise en scène 3D · faces et étui originaux · survoler ou toucher une carte

Les 53 faces, dos compris. Toucher une carte pour l’agrandir.

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    Ce qu’on emportedu séminaire.

    Un tote, un magnet, des stickers, des tatouages temporaires et un t-shirt. Les mêmes tuiles, les mêmes couleurs, et un humour de développeur pour les petits formats.

    Le tote bag porté à l’épaule, motif de tuiles colorées

    Le tote bag et son motif animé : chaque rectangle s’ouvre, le pictogramme vit, puis il se referme.

    Le magnet

    La Pyramide dessinée en bandes de couleur, l’escalier central en blanc. Elle reprend la palette du système et pose le logo dessous.

    Illustration d’origine, vectorielle · version sur fond nuit pour le portfolio
    Sticker canard en code binaireSticker Don’t panicSticker des mainsSticker Beyond the CodeSticker Enter the PiscineSticker 42 Tirana sur la PyramideSticker terminal building the future togetherSticker soleil de pixelsSticker chat sur un ordinateurSticker pyramide en binaire
    Planche de stickers · composition à partir du fichier d’impression

    Petits formats, gros clins d’œil.

    Canard de débogage, « Don’t panic », la Piscine, un chat sur un clavier : les stickers parlent aux équipes des campus. Les tatouages reprennent l’imagerie old school, le 42 au centre.

    Quatre tatouages temporaires sur un avant-bras : ordinateur, globe Worldwide, In 42 we trust, la Pyramide
    Tatouages temporaires
    Un participant porte le t-shirt blanc, vu de dos, devant la Pyramide
    T-shirt porté · Neil Bissaud
    07

    Sur place,devant la Pyramide.

    L’entrée de la Pyramide pendant le séminaire : drapeaux, cubes de signalétique et participants.
    Neil Bissaud
    Trois pull-ups aux cartes du monde dans le hall
    Pull-ups · Neil Bissaud
    Drapeau et cube orange à l’accueil
    Accueil · Neil Bissaud

    Les couleurs des salles passent du papier au volume : cubes de 60 cm, drapeaux, pull-ups. On retrouve sa salle à sa couleur, de l’entrée jusqu’à la porte.

    Le cube de 60 cm

    1. Le logo, côté entrée.
    2. Beyond the Code, écrit en binaire.
    3. Tirana, pointée sur la carte du monde en pixels.
    4. Le pixel seul, en violet.

    Quatre faces, quatre messages : le cube se lit en tournant autour, comme sur le parvis.

    Maquette 3D à partir des fichiers d’impression · faire glisser pour le tourner

    08

    Le booklet,la semaine en 29 pages A4.

    Accueil, accès à la Pyramide, agenda jour par jour, ateliers, adresses : vingt-neuf pages A4 pour vivre la semaine.

    Le gabarit pose un bandeau noir en tête et en pied, un grand titre fin et des blocs de couleur pour les salles. Les agendas reprennent exactement les couleurs de la signalétique.

    Thursday / Friday · l’agenda en couleurs de salles, puis l’excursion
    Workshops / What to do in Tirana

    Un lieu observé, une grille, des couleurs qui nomment les espaces.

    Direction artistique, logo, système graphique, illustrations, signalétique, The Network Deck, objets et booklet : Franck Fibleuil. L’animation d’ouverture de cette page est une interprétation créée pour le portfolio ; la cinématique et le film récapitulatif de l’événement ont été réalisés par Neil Bissaud, motion designer de 42.

    Photos de l’événement : Neil Bissaud. Photos de la Pyramide : BBB2021, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0. Le tote, les tatouages et le booklet sont des présentations simulées. Les stickers sont composés depuis le fichier d’impression.